Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΘΕΡΑΠΕΙΑ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΘΕΡΑΠΕΙΑ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Παρασκευή 17 Μαΐου 2013

Η εικονική πραγματικότητα μειώνει το τσιγάρο


"Καπνιστές που κατέστρεψαν εικονικά τσιγάρα σε υπολογιστή, ως μέρος ενός ψυχοκοινωνικού προγράμματος θεραπείας σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, παρουσίασαν σημαντική μείωση της εξάρτησης στη νικοτίνη και υψηλότερα ποσοστά αποχής από τον καπνό, συγκριτικά με τους καπνιστές που συμμετείχαν στο ίδιο πρόγραμμα και έπιασαν μία εικονική μπάλα".


Αυτό έδειξε μία μελέτη, που δημοσιεύτηκε στο επιστημονικό περιοδικό CyberPsychology and Behavior.
Οι Μπενουά Ζιράρ, Βίνσεντ Τουρκότ και Μπρούνο Ζιράρ από την Κλινική Επαγγελματικής Ψυχολογίας GRAP, στο Κεμπέκ του Καναδά, και ο καθηγητής Στεφάν Μπουσάρντ από το Πανεπιστήμιο του Κεμπέκ, τοποθέτησαν με τυχαία επιλογή 91 καπνιστές σε ένα αντικαπνιστικό πρόγραμμα υποστήριξης 12 εβδομάδων, και τους μοίρασαν σε δύο ομάδες. Σε ένα περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, που δημιουργήθηκε με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή, η μία ομάδα κλήθηκε να καταστρέψει εικονικά τσιγάρα, ενώ η άλλη ομάδα κλήθηκε να σφίξει στα χέρια της εικονικές μπάλες, κατά τη διάρκεια 4 εβδομαδιαίων συνεδριών.
Τα ευρήματα έδειξαν σημαντική μείωση του εθισμού στη νικοτίνη μεταξύ των καπνιστών που είχαν ενταχθεί στην ομάδα των εικονικών τσιγάρων, συγκριτικά με την ομάδα της εικονικής μπάλας. Επίσης, τη 12η εβδομάδα του προγράμματος, το ποσοστό αποχής από το κάπνισμα είχε παρουσιάσει αισθητή αύξηση στην πρώτη ομάδα (15%), σε σύγκριση με τη δεύτερη ομάδα (2%).
Μεταξύ άλλων, η μελέτη απέδειξε ακόμα ότι οι καπνιστές, που κατέστρεψαν εικονικά τσιγάρα, έμειναν για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα στο πρόγραμμα (μέση χρονική περίοδος διαμονής > 8εβδομάδες), εν αντιθέσει με την ομάδα της μπάλας (<6 εβδομάδες). Στο εξάμηνο διάστημα που ακολούθησε μετά το τέλος του προγράμματος, το 39% των συμμετεχόντων της ομάδας με τα εικονικά τσιγάρα ανέφερε πως δεν είχε καπνίσει κατά τη διάρκεια της προηγούμενης εβδομάδας, συγκριτικά με το 20% της ομάδας με τη μπάλα.
«Είναι σημαντικό να σημειώσουμε πως η εν λόγω μελέτη αύξησε τη συγκράτηση στη θεραπεία. Συχνά, οι περισσότεροι την παρατάτε πριν καν ολοκληρωθεί. Θα είναι ενδιαφέρον να πάμε τώρα πια παρακάτω και να συγκρίνουμε τη συγκεκριμένη θεραπεία με άλλες δημοφιλείς θεραπείες, όπως το αυτοκόλλητο νικοτίνης,» δήλωσε η Μπρέντα Κ. Βίντερχολντ, αρχισυντάκτρια του CyberPsychology and Behaviour, από το Ινστιτούτο Διαδραστικών Μέσων στο Σαν Ντιέγκο.
Πηγή: Science Daily

Ιαματική...εικονική πραγματικότητα


Ασθενείς που υποφέρουν από καρκίνο ή εγκαύματα μπορούν να απολαύσουν πνευματικές διακοπές μέσα στους ιδεατούς κόσμους της εικονικής πραγματικότητας.
Στα περισσότερα καρκινολογικά κέντρα τα δωμάτια χημειοθεραπείας είναι ίδια : σειρές κρεβατιών με ασθενείς σε διάφορα στάδια της ασθένειας συνδεμένους με ορούς φαρμάκων.
"O ασθενής στα πρώτα στάδια της αρρώστιας του κοιτάει γύρω του και βλέπει ασθενείς σε πιο προχωρημένα στάδια και λογικά ανησυχεί και σκέφτεται – "θα είμαι κι εγώ έτσι σε δυο μήνες;", " Ποιοι από μας θα είμαστε ζωντανοί την επόμενη εβδομάδα;" είπε η Susan M. Schneider, υπεύθυνη του ογκολογικού προγράμματος στο Πανεπιστήμιο Duke.
"Tέτοιου είδους συναισθήματα και ανησυχίες κατά τη διάρκεια της χημειοθεραπείας μπορούν να προσθέσουν επιπλέον άγχος στους ασθενείς και είναι γνωστό ότι πολλά από τα συμπτώματα της θεραπείας όπως η ναυτία, η έλλειψη συγκέντρωσης και η κούραση, συνδέονται με το άγχος" συνεχίζει.
Για τους εθελοντές ασθενείς όμως που πήραν μέρος σε τρεις πρόσφατες έρευνες στο Πανεπιστήμιο Duke studies υπό την επίβλεψη της Schneider, οι συνηθισμένες χημειοθεραπείες απέκτησαν μια όψη λιγότερο δυσοίωνη.
“ "Προσφέρουμε στους ασθενείς πνευματικές διακοπές από το άγχος." ”- Susan M. Schneider
Αναζητώντας τρόπους να απαλύνουν τα συμπτώματα της χημειοθεραπείας, η ομάδα έρευνας της Schneider έδωσε σε εθελοντές ασθενείς με καρκίνο του μαστού να φορέσουν ειδικά ακουστικά ιδεατής πραγματικότητας την ώρα που υποβάλλονταν στη συνηθισμένη θεραπεία τους. Φορώντας τα ακουστικά αυτά οι ασθενείς μπορούσαν να μεταφερθούν σε εικονικούς κόσμους όπου είχαν τη δυνατότητα να παίξουν παιχνίδια, να λύσουν μυστήρια και γρίφους, να επισκεφθούν γκαλερί τεχνών ή ακόμα και να κάνουν ελεύθερη κατάδυση, όλα αυτά ενώ έκαναν την χημειοθεραπεία τους.
Σύμφωνα με τη Schneider, σε κάθε μια από τις τρεις έρευνες βρέθηκε ότι η χρήση της εικονικής πραγματικότητας παράλληλα με την χημειοθεραπεία βοηθά στην ανακούφιση κάποιων από τα συμπτώματα στις επόμενες ώρες ή και μέρες μετά την λήψη του φαρμάκου.
Στην πραγματικότητα, μια από τις ασθενείς που πήρε μέρος στο πρόγραμμα είπε “ ήταν τόσο διασκεδαστικό που σχεδόν απογοητεύθηκα όταν τέλειωσε η χημειοθεραπεία γιατί δεν πρόλαβα να τελειώσω το παιχνίδι που έπαιζα.”
Οι καρκινοπαθείς δεν είναι οι μόνοι που μπορούν να ευνοηθούν από την εικονική πραγματικότητα.
"Κάποιοι ασθενείς με σοβαρά εγκαύματα ανταποκρίθηκαν ιδιαίτερα θετικά στην εικονική πραγματικότητα” δήλωσε ο Hunter Hoffmann, διευθυντής στο κέντρο ερευνών πάνω στην Εικονική πραγματικότητα και Αναλγησία του πανεπιστημίου Washington στο Seattle.
Ο πόνος που νιώθουν οι ασθενείς με εγκαύματα είναι τόσο δυνατός που ακόμα και στις πιο απλές διαδικασίες, όπως ο καθαρισμός της πληγής ή η αλλαγή γάζας, μπορεί να είναι αφόρητος. Σύμφωνα με τον Hoffman όμως, πολλοί ασθενείς στην έρευνα του παρουσίασαν 40-50% μείωση του πόνου που ένιωθαν όταν τους χορηγούνταν ακουστικά εικονικής πραγματικότητας.
“ "Υπάρχει τεράστιο περιθώριο εξέλιξης στην εικονική πραγματικότητα,είμαστε μόλις στην αρχή" ”- Hunter Hoffmann
Για να κατανοήσουν καλύτερα τη σύνδεση μεταξύ μυαλού και σώματος που είναι εμφανής στο φαινόμενο αυτό, η ομάδα του Hoffmann τοποθέτησε στα πόδια οκτώ υγιών εθελοντών μια συσκευή που παράγει αρκετή θερμότητα ώστε να είναι ενοχλητική. Οι μισοί από τους εθελοντές φόρεσαν και ακουστικά που τους επέτρεπαν να συμμετάσχουν στο SnowWorld, ένα ρεαλιστικό, φανταστικό περιβάλλον παιχνιδιού όπου ο στόχος ήταν να πετούν χιονόμπαλες σε Αρκτικούς χαρακτήρες, χιονάνθρωπους, πιγκουΐνους, Εσκιμώους κτλ. Οι υπόλοιποι  συμμετέχοντες δεν είχαν καμία άλλη διάσπαση της προσοχής τους.
Παρακολουθώντας την εγκεφαλική δραστηριότητα των εθελοντών μέσω υψηλής τεχνολογίας μαγνητικής τομογραφίας (MRI), ο Hoffmann είπε ότι παρατήρησε “ δραματική μείωση στην εγκεφαλική δραστηριότητα που συνδέεται με τον πόνο όταν οι εθελοντές βρίσκονταν σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας.” Ενώ στα άτομα που δεν συμμετείχαν στην εικονική πραγματικότητα τα εγκεφαλικά κέντρα υπεύθυνα για τον πόνο ενεργοποιούνταν κάθε φορά που τους προκαλούσαν πόνο στις πατούσες, στους εθελοντές που συμμετείχαν στο SnowWorld  ανάλογη δραστηριότητα ήταν μειωμένη.
Οι ακριβείς μηχανισμοί που λειτουργούν για να μειωθεί ο πόνος μέσω της εικονικής πραγματικότητας είναι ασαφής , παρολ' αυτά ο Hoffman πιστεύει ότι είναι πολύ πιθανόν να έχει να κάνει με την απόσπαση της προσοχής των εθελοντών.
“οι άνθρωποι έχουν περιορισμένο αριθμό πληροφοριών που μπορούν να επεξεργαστούν και το σύστημα αντίληψης μοιάζει να μπορεί να επικεντρώσει την προσοχή του ατόμου μόνο σε συγκεκριμένα πράγματα” είπε ο ίδιος. "αυτό που κάνουμε είναι να τραβάμε το επίκεντρο της προσοχής στον εικονικό κόσμο αφήνοντας έτσι μικρότερο ενδεχόμενο να επικεντρωθεί η προσοχή των ατόμων στον πόνο”.
H Schneider, συμφώνησε με τη θεωρία του Hoffmann προσθέτοντας ότι η εικονική πραγματικότητα μπορεί να βοηθήσει τους καρκινοπαθείς αφαιρώντας ένα ποσοστό του τρόμου της χημειοθεραπείας.
"Αν κάποιος έχει άγχος και ανησυχεί υπερβολικά για κάτι, είναι πιθανό να νιώθει εξαντλημένος για κάποιες μέρες. Αν όμως το ίδιο άτομο περάσει μέσα από την εμπειρία της χημειοθεραπείας και είναι αυτή πιο ευχάριστη, μπορούμε να σπάσουμε τον κύκλο του άγχους και τα συμπτώματα του ατόμου να είναι ασθενέστερα” είπε η Schneider. “Είναι σαν να προσφέρουμε στα άτομα πνευματικές διακοπές από το άγχος”.
“ "Ηταν τόσο διασκεδαστικό που σχεδόν απογοητεύθηκα όταν τέλειωσε η χημειοθεραπεία γιατί δεν πρόλαβα να τελειώσω το παιχνίδι που έπαιζα." ”
Η ίδια προσθέτει ότι δεν θα ήταν πολυέξοδο να προσφερθούν τέτοιου είδους μίνι διακοπές. Η ομάδα της υπολόγισε ότι το να συμπεριληφθεί στα νοσοκομεία η εικονική πραγματικότητα κατά τη διάρκεια της χημειοθεραπείας θα κόστιζε περίπου $5 για κάθε συνεδρία.
Ο κόσμος της εικονικής πραγματικότητας βοήθα επίσης και σε άλλους τομείς της ιατρικής. Η εικονική πραγματικότητα είναι ήδη μια από τις βασικές θεραπείες που βοηθά τα άτομα να καταπολεμήσουν τις φοβίες τους, επιτρέποντας τους να αντιμετωπίζουν τους φόβους τους με ασφαλή ελεγχόμενο τρόπο.
"Υπάρχει τεράστιο περιθώριο εξέλιξης στην εικονική πραγματικότητα” , είπε ο Hoffmann. “ Είμαστε μόλις στην αρχή”.

θεραπεία μεσω εικονικής πραγματικότητας


Ειδική στην τέχνη, στο ντιζάϊν και τους υπολογιστές, η καθηγήτρια Diane Gromala έχει ζήσει τον πόνο τα τελευταία 25 χρόνια. Δουλεύοντας με τις έννοιες του συνειδητού διαλογισμού -κατά τον οποίο ο ασθενής εστιάζει στον πόνο του προκειμένου να τον ελέγξει- η Dr. Gromala και η ομάδα της δημιούργησαν ένα πολύ δυνατό περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας που επιτρέπει στους ασθενείς να αλληλεπιδρούν με τον εαυτό τους χρησιμοποιώντας τις αισθήσεις ώστε να μετριάζουν σημαντικά τα επίπεδα του πόνου.
Η κυρία Gromala έχει αναπτύξει επίσης την εικονική πραγματικότητα (VR) για ν’αντιμετωπίσει τις φοβίες, το άγχος, την νόσο του Parkinson καθώς και για να βοηθήσει παιδιά που κάνουν χημειοθεραπεία.
Είναι ιδρύτρια και διευθύντρια της Ερευνητικής Ομάδας «Μεταμορφώνοντας τον Πόνο«. Οι γιατροί που ασχολούνται με τον πόνο, οι ειδικοί των κομπιούτερ, οι νευροεπιστήμονες, οι ψυχοθεραπευτές, οι παραγωγοί των μέσων ενημέρωσης, οι σχεδιαστές και οι καλλιτέχνες, που αποτελούν αυτή την ομάδα, αναπτύσσουν νέα είδη τεχνολογίας για να βοηθήσουν 1 στους 5 -σύμφωνα με τις εκτιμήσεις- κατοίκους της Β. Αμερικής που πάσχουν από αυτή την “σιωπηρή επιδημία” που ονομάζεται χρόνιος πόνος.
Η τρέχουσα δουλειά της γύρω από την εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιείται σε περισσότερα από 20 νοσοκομεία σε ολόκληρο τον κόσμο.